Saturday, August 12, 2000

我對資訊家電的淺見 -- 淺談資訊

這裡就來談談“資訊”吧!這雖然是一個蠻根本的議題,不過要完整探討,卻不是一件容易的事。

從最基本的「什麼是資訊 (Information)?」、「其和資料(data)的關係如何?」「和知識(knowledge)的關聯又怎樣?」;到更進 一步的「什麼是訊息(message)?」、「什麼是訊號(signal)?」、「符號(symbol)又是什麼?」、「其和資訊間的差異又在哪裡?」; 再更進一步地「“資訊理論”探討些什麼?」、「“資訊熵”又是什麼?」、「“資訊”跟“通訊”又有什麼關係?」……

你也看到了,這根本不是三言兩語就可以扯完的議題,所以這一小節的題目才會訂為“淺談”資訊,而不是“資訊釋義”或者“資訊本質”等題目。
無論如何,這裡只就《我對資訊家電的淺見》系列文章中直接觸及的部分才作更進一步的探討……


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    淺談資訊


  我們能對“資訊”作的操作(operation)有──傳遞(transmit)、儲存(store)、轉換(transform)和處理(process)。

  “資訊傳遞”可以分成“空間”的和“時間”的,一般所指的資訊傳遞是指資訊在空間裡傳遞,而我們可以把“資訊儲存”當成資訊沿著時間軸傳遞。嚴格說起來,任何資訊傳遞一定同時包含時間和空間兩個面向。

  同時,資訊的傳遞一定會包含發訊端(sender)、收訊端(receiver)以及傳輸管道(channel)這三個環節。

  現在電腦的架構中,資訊會在處理器(processor)內部經歷一連串的“轉換”。這些轉換是透過處理器內的一群開關元件來達成的。習慣上、會把資訊在時序上所做的這一連串的轉換稱作“處理”。

   一個資訊系統的設計重點之一,就是要為資訊系統內部的各個組成分子,指定其各自需要的“操作”(這些操作,可以視為組成分子被分配到的 “任務”),再來就是提供一個組織的機制,讓這些分散各處的組成分子內含的操作,知道該如何組織起來,形成一個“網路”,以達成系統的目標。

-- Yukuan 8/12/2000

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